Regler KM

Dekor7_platsKlubbmästerskap bruks
• Alla tävlar i AKL spår, samt lydnad+budföring/uppletande i den klass man officiellt tillhör. Dock ingår ej skott på plats och budföring i någon klass.
• Spåret har koeff 7 och bedöms som i AKL. I övrigt sker bedömning efter officiella regler. För att hålla spänningen vid liv; ingen resultatredovisning under dagen samt dold bedömning!
• Alla klasser tävlar mot varandra och bäst procent koras till mästare.
• Inteckningar i vandringspriset tilldelas placering 1-5.

Resultatet räknas procentuellt av maxpoängen:
AKL: spår + lydnad + budföring blir max 70 + 160 + 20 = 250p
LKL: spår + lydnad + budföring blir max 70 + 250 + 40 = 360p
HKL: spår + lydnad + uppletande blir max 70 + 240 + 80 = 390p
EKL: spår + lydnad + uppletande blir max 70 + 270 + 80 = 420p

________________________________________________________________________

Klubbmästerskap lydnad
· Du anmäler i den klass du officiellt får tävla i och officiella bedömningsregler gäller.
· Vi tillämpar sluten bedömning för att hålla spänningen uppe hela dagen!
· Högst procent koras till klubbmästare! (ditt procentuella resultat + ev. tillägg)
· Inteckningar i vandringspriset tilldelas placering 1-5.

Tillägg i procent på slutresultatet:
Startklass – 0%
Klass 1 – 1%
Klass 2 – 2%
Klass 3 – 3%

________________________________________________________________________

Klubbmästerskap agility

  • Du tävlar 1 agilitylopp samt 1 hopplopp. Resultaten av dessa läggs ihop.
  • Samma bana används av alla  (med justering av hinderhöjd) oavsett förkunskaper.
  • Ekipage med bästa sammanlagda resultat koras till klubbmästare!
  • Inteckningar i vandringspriset tilldelas placering 1-5.

________________________________________________________________________

Klubbmästerskap rallylydnad
Du tävlar i den klass du tävlar i officiellt och officiella regler gäller även för övrigt, även om tävlingen är inofficiell, bara för klubbens medlemmar.
Ditt resultat omvandlas sedan enligt följande system:

  • Nybörjare = ingen omvandling
  • Fortsättning = resultat × 1,05
  • Avancerad = resultat x 1,10
  • Mästarklass = resultat x 1,15

Vid lika poäng används en utslagsbana.